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動漫游戲

首批進口游戲版號下放

  4月2日,原國家新聞出版廣電總局官方顯示,首批進口游戲版號已經下發,總數為30個,審批時間為3月29日。其中,游族網絡和騰訊的《權力的游戲·凜冬將至》、網易的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》獲批。此外還包括幾部備受矚目的游戲,例如雷霆互動的《永不言棄:黑洞!》、暢游時代的《英雄傳說:星之軌跡》、深圳中青寶互動的《靈魂之橋》。

  從去年12月29日版號重啟到4月1日之間,已下發的11批版號中,每批發放數量從67款到95款不等,目前已有959款游戲獲得版號。而在過去下發的版號里,進口游戲遲遲未見蹤影,市場也認為這是有關部門大力扶持國產游戲的措施。

  此次進口游戲版號終于開閘,對騰訊來說,無疑是一個絕佳的消息。由于《絕地求生:刺激戰場》商業化受阻,2018年騰訊游戲的收入占比出現了明顯下滑。在業內人士看來,雖然這次“吃雞”游戲仍然沒有獲得游戲版號,但也只是時間問題。

  2018年的中國游戲行業可謂命途多舛。在最近幾家游戲公司發布的年報中可以看到,去年多家游戲公司的業績和營收都出現了大幅度下滑。身為行業巨頭的騰訊,自然逃不過這股寒潮的侵襲。騰訊3月21日發布的財報顯示,2018年全年,騰訊游戲收入為1040億元,同比增長6%,與2017年32%的增幅相比,回落明顯。單季度來看,2018年四季度,騰訊網絡游戲收入為241.99億元,較上年同期下降1%,較上一季度下降6%,游戲收入占騰訊總收入的比例下降至33%。

  如今,游戲版號雖已恢復發放,但與過去相比,版號下發數量已大幅減少。2017年全年,游戲版號下發數量高達9384款,月均下發數量為700款左右,如今三個月版號總數才抵得上前年一個月的數量。按照目前數量來看,2019年版號下發數量將在3000款左右。

  蘇州蝸牛數字科技股份有限公司吳劍發行部高級市場經理徐冠斌告訴北京商報記者,其實挺多中小型公司都獲得了游戲版號,就是像騰訊這樣的大公司,拿到的數量不如預期,也不是他們的重點產品。

  在游戲版號缺失限制營收的情況下,騰訊開始尋求新的發展方向。在剛剛落幕的騰訊UP2019新文創生態大會上,騰訊發布了14款新游戲。騰訊游戲副總裁劉銘表示騰訊游戲將重點發力教育應用、文化傳承、科技演進和全球化融合四大布局方向。騰訊旗下熱門游戲開始考慮文創方面的合作,例如《王者榮耀》、《天涯明月刀》、《地下城與勇士(DNF)》等游戲均展開與各類文創機構、非遺文化的合作,騰訊還將于4月推出傳統公益文化游戲《佳期:踏春》、《子曰詩云》、5月份推出《故宮:口袋宮匠》。騰訊的策略是在細分領域進行更多新品類嘗試。


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